自少便對電視遊戲情有獨鍾,由最初擁有的任天堂灰機,到後來的超任、PC-Engine、Game Boy、Playstation、N64、Game Cube、Playstation2、PSP、NDS 都曾經沉迷其中。近年對打機的興味好像大大減少了,家裡的Playstation2封塵已久,而且對新推出的次世代遊戲機也提不起勁,直至任天堂的Wii出現,又開始萌起打機的衝動了。
一向都是任天堂的捧場客,基本上每一部任天堂推出的遊戲機我都擁有過,早幾年,我甚至為薩爾達傳說而買了N64及Game CUBE,當時這兩機遊戲主機為任天堂帶來歷年最差的銷量,霸主地位拱手讓給了後起的SONY Playstation。
最近任天堂推出的Wii,銷量穩步上升,輕易的擊退了SONY 的Playstation3。重拾霸主地位絕不輕易,也突顯了任天堂的理智與創意。當SONY與微軟互相以強勁機能較量,標榜賣一部蝕一部的以本傷人,任天堂反而不作硬碰,不是暫避其鋒,而是回歸遊戲的最基本根源開始,從遊戲性著手。憑著這個意念,任天堂把迫真的體感功能加到Wii身上,雖然這不是原創,但體感功能配以強勁機能的遊戲平台,今回才是第一次,所以在推出前,已令人期待萬分了。除了體感功能外,售價較低以及硬件要求低也是這場勝仗的關鍵,一部普通的電視就能享受到Wii的樂趣,反觀Playstation3就必需要高清電視才能表現機能,要享受1080p的最高畫面享受,更要買三四萬元的42吋LCD電視,值得嗎?
早幾天在朋友家中初次接觸到Wii,由最初的摸索,到後來的愛不釋手,我差點就把它買回家「狂煲」了。打機其實跟愛情一樣,待感情冷落了,激情便不再,但當見朋友沉迷其中,又會勾起心底裡絲絲情結,只待再次身陷其中,必會為之而著迷。
現在的我,好像再不需要遊戲機了。最近空餘時間都以看書打發,再容不下打機的時間,沉迷其中,畢竟是浪費時間。只是心中若有所思,適逢自己搬去跟家人同住,買一部可以與眾同樂的遊戲機,不只消閑,也可聯誼,一舉兩得。
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